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第198章 对《暗黑》的分析(二更)

作品:全能游戏设计师 作者:青衫取醉 字数: 下载本书  举报本章节错误/更新太慢

    分析来分析去,业内的游戏设计师们得出了一个令人震惊的结论。

    如果想要最大限度地做出这种“刷刷刷”的爽感,那么《暗黑破坏神》的做法就是最正确的做法。

    第三人称,单机游戏,技能无锁定,黑暗邪典美术风格,少了任何一点,这种爽感都会大大削弱。

    也就是,陈陌并不是因为技术水平达不到或者求稳才做第三人称视角的单机RPG游戏,而是因为他早就已经想好了,要做一款以“刷刷刷”为核心乐趣的游戏,填补市场空白。

    分析清楚了这一点,设计师们都明白为什么《暗黑破坏神》能获得这种销量了,因为这是一款具备开创性的游戏,做出了自己的特色,配合引人入胜的剧情和超高的品质,大卖也就不足为奇了。

    在纷纷叹息的同时,就只剩最后一个问题了。

    这款以“刷刷刷”为主要卖点的游戏,到底能有多久的生命力?玩家会不会很快就对它产生厌倦?

    ……

    《暗黑破坏神》的官方论坛。

    “求助,这两件装备哪件好?我应该装哪个?”

    “请问谁能搞懂《暗黑》的整个剧情?背景设定这些,麻烦哪位大手整理一下游戏里的资料,分析一下!”

    “请问打高难度的话多少血量合格?”

    “刚入坑一周的萌新,已经完全沉迷了,有没有加好友一起刷的?”

    “请问我这把橙武器应该怎么洗?”

    “出光概率最高的几个场景,本人亲测有效。”

    ……

    除了个别的帖子还在讨论剧情、玩法之外,其他的大部分帖子都已经在讨论游戏的装备和BUILD了,大多数玩家都已经来到了“甜甜圈原则”的最后一步,成为一个真正的硬核玩家。

    这些玩家也在不断地怂恿新玩家入坑。

    “萌新看到《暗黑破坏神》的宣传G了,晕D的我很喜欢这种游戏模式,就想问一下,这游戏是只有刷刷刷吗?那岂不是后期特别枯燥?”

    “是只有刷刷刷,但是一点都不枯燥。具体为什么……解释不太清楚,你玩了就知道了。”

    “对,只是刷光,就够你嗨一个月了。”

    “后期主要是研究角色的构建还有挑战更高难度,这游戏的数值深度简直爆炸,你还是以挑战最高难度为目的,这游戏能让你玩一辈子。”

    “快来吧,欢迎萌新!等你满级了我带你刷装备,给你组建一套适合的BUILD!”

    ……

    各大游戏媒体,也都纷纷发文,分析《暗黑破坏神》的成功之处。

    《揭秘刷刷刷的魅力》

    《看似众,却成为爆款》

    《隐藏在暗黑破坏神超高销量之后的秘密》

    《为何不被看好的暗黑破坏神能够完成逆袭?》

    《暗黑破坏神的数值艺术》

    《陈陌的第一款RPG游戏大获成功》

    甚至专门有游戏媒体发文,解析《暗黑破坏神》的整个剧情架构与深层次的文化内涵。

    “《暗黑破坏神》的剧情魅力在于,它呈现给你一个完整的世界,一个处处燃烧着地狱之火、充满着绝望和冷漠的世界。”

    “在苦难旷野,农夫坚守着亡妻遗骸,坚称她只是生病了在休息。”

    “在卡尔蒂姆城,你会发现被推下城摔死的皇帝的仆人。”

    “在戍卫要塞,你永远也救不下那些被鬼抓走的士兵。”

    “在堂,你也救不下那些被腐化而堕落的使。”

    “还有那些永远阴暗漆黑的场景,唯一有光亮的两个场景分别是干涸绝望的沙漠和被腐化堕落的至高,从头到尾,整个世界都笼罩在大魔神的阴影之下。”

    “你知道李奥瑞克疯了变成了骷髅王,而在击败他的过程中,你不断地收集各种文字资料,通过他的日记感受到他在死前的疯狂和绝望。”

    “还有在路上捡到的日记、信件,一个个细碎的文本向你展露出这个世界的全貌。”

    “地牢中被做成无棺尸魔的囚犯死前充满绝望的日记,海勒队长在队伍全灭后依然不肯后退的决绝,储藏室掉落的纲姆让囚犯自相食的命令书……”

    “这是一个充满着恐怖和绝望的世界,你肩负着救世主之名,屠杀了成千上万的恶魔,但这个世界依旧没有任何起色。”

    “这是一个绝望的故事,却让人情不自禁地沉迷其中。这大概就是《暗黑破坏神》这款游戏最吸引人的精神内核。”

    也有游戏媒体专门分析《暗黑破坏神》在“刷刷刷”的核心玩法之余,对单机RPG游戏作出的创新与突破。

    “《暗黑破坏神》的一个显著优势在于,对碎片化时间的高效利用。”

    “这是一款支持四人一起冒险的游戏,在游戏过程中,你可以随时加入,随时离开,只要你想的话,每局游戏时间控制在十分钟以内都完全没有问题。”

    “所以,它虽然是一款看似枯燥的单机游戏,可实际上却是对休闲玩家非常友好的游戏。”

    “除此之外,《暗黑破坏神》的独特风格,也让它与市面上的主流RPG游戏区分了开来。”

    “在其他的RPG中,玩家们有着紧密的社交联系,必须有各种互动,必须参加各种活动。但在《暗黑破坏神》中,玩家的负担要得多。”

    “不用害怕晕D,不用害怕时间长,只要有那么十几分钟,就可以进入《暗黑破坏神》的世界中刷一会儿。而且再怎么刷,你都可以找到接下来的目标,也许是某件装备,也许是某个难度,总之,你不会失去方向。”

    “一款没有太多复杂玩法,全靠刷刷刷的游戏竟然能有这么顽强的生命力,这确实颠覆了我们长久以来对于RPG游戏的认知。”

    “陈陌再次用剑走偏锋的方式告诉我们,RPG是可以这样做的。第三人称的RPG游戏并没有凉,只是绝大多数人做的方法不对。”

    “不论销量如何,《暗黑破坏神》这款游戏的独特风格必将为它在RPG游戏中赢得一席之地,甚至有可能成为这一类型的开山鼻祖!”