里奇为了测试自己的游戏到底好不好玩,他将自己的游戏在计算机社里推广开了。
如果问计算机社的坏处是什么,就是社团里头都是汉子,如果问好处是什么,就是社团里头有很多电脑。
《整蛊邻居》这款游戏,对于配置的要求并不高。但是在性能普遍底下的年代,计算机社的电脑也只是刚刚好能运行起来罢了。
不过,对于热衷于编程造轮子的社员来,他们对于游戏的兴趣真的不是很大。
里奇的《整蛊邻居》尽管安在了每一台电脑上,但是这个未完全版的游戏,却根本就没有一个打开。
这或多或少都让里奇觉得有些失望。
不过,开弓没有回头鸟。游戏已经开始制作了,哪怕这款游戏最后制作完只是一款渣作,他也要将这款游戏做完。
春暖花开,万物复苏,又到了交配的季节。
阳春三月的一,一位计算机社的社员,顶着蓬乱的头发,与一位女同学一起溜达的时候不知道该去哪,她就把这位女孩子引到了计算机社。
他将电脑打开,想要找点能够让女孩子感兴趣的东西。
可是里面都是些女孩子看都看不懂的东西,这时候他看到了社员里奇制作的游戏,眼前忽然一亮。
虽然不知道到底是什么样的游戏,但是至少比一堆又一堆的代码号吧。
于是,他便用万户捐赠的光电鼠标,打开了这款游戏。
其实,在打开的那一瞬间,他应该感谢里奇的不杀之恩。
要知道许多追求技术的宅男,在某方面的口味也很重。他们会用自己高超的技术,制作许多看起来很不和谐,很重口味的东西。
并且,他们还乐意传播这种重口味的东西。
好在里奇制作的《整蛊邻居》并不是这样一款以重口味为卖点,为核心的游戏。
因此,这位男社员在女孩子面前点开了这款游戏后,他还能继续活着。
“这是什么?”女孩子问道。
“这……这是我做的游戏!”这个男生忽然灵机一动道。
要知道雄性面对雌性求偶的时候,总是愿意将自己渲染的更强大一切。
因此,他为了让自己显得更强大一些,他就出了这样的话,他这款游戏是自己做的。
这样当然有些不要脸,这样当然不太好,但是男人嘛,不要脸又有什么错。
“哦?是你做的?”女孩子对于这款游戏,表现出了极大的兴趣,她握着万户赠送的光电鼠标,按照游戏界面上的指示开始操作起来了。
没错,里奇制作的这款游戏,有一个简单的新手引导。
不同于视窗操作系统普及以后,现在美国占主导地位的操作系统还是属于指令的DS系统。
没有可视化操作系统作为引导,像是《整蛊邻居》这样的游戏界面,玩家就不能无缝带入了,就必须加一个新手引导了。
不过,这个引导也不必太复杂。
因为这种可视化的操作界面,其实是非常符合人类的直觉。
只要稍稍看一下操作的明,很快就能上手。
因此,在男孩子看来有些笨笨的女孩子,上手这款游戏的速度也很快。
进入游戏的教学关卡,教学关卡同样简单明快。
整个游戏的玩法,类似于解密游戏。
不过与后世那些在繁杂的画面上点点解密的游戏不同,这款游戏要精致许多。
并且,解密完的布置产生的后果,也能很快的就看到。
女生很快就沉浸到哪简洁明快的画风中了,这种略微卡通的画风,配合上那搞笑的演出效果,可以效果非常不错了。
时间不知不觉就过去了很久,正课已经结束,来到社团里的社员们,看到往日形单影只的男生,身旁居然有个妹子!
几乎每个人都学会了草薙家的绝学,能够在空中打出火花了。
要知道,绝大部分女孩子对于计算机的兴趣,就像是男生对于芭比娃娃的兴趣一样。
不是没有男生喜欢芭比娃娃,而是喜欢那一部分的人实在是太少了。
当他们往屏幕看过去的时候,发现上面居然是一款游戏,还是一款大家都没玩过的游戏。
什么游戏这么神奇,居然能吸引妹子一直在这里玩?
大家的脑海里都是疑问。
里奇要知道这帮脑子里满是疑问家伙们的想法,估计要气晕过去了。
自己辛辛苦苦制作的游戏,好心好意按在了每一台电脑上,居然没有一个人打开过,而现在有妹子喜欢玩这款游戏,居然就都开始询问起了这款游戏到底是哪来的。
这!
令人发指啊!
当然了,这也从另一个方面,明了营销的重要性。
一个好的营销,可以让游戏多卖出去好多。
因此,那些家庭游戏主机的广告,往往也都是一群人其乐融融的一起玩耍。
实际上等到自己买回来之后才发现,其实游戏机还是自己玩的,哪里有人和你一起玩嘛。
不过,就是那种其乐融融的广告,就会让许多人买回来。
这当然也不能是虚假广告,要知道在这个世界上,总有有一帮人玩一台游戏机的地方。
比如——中国。
已经退出主流市场的上一代家庭游戏机红白机,现在才子啊中国真正的遍地开花。
万户低价制作的芯片组,加上同样低价的副厂生产的电路板,稍微组合组合,就是一台游戏机。
但是,就是这样一台游戏机,其实对于广大的中国消费者来,都不算便宜。
因此,就像是早先的电视一样,可能一条街,一条胡同,只有一家有一台游戏机。
所以,大家都跑到这一家玩游戏,或者看着别人玩游戏。
那种热闹的线下氛围,在往后的日子里,越来越难体会到了。
或许,只有后来的网吧,才有一点点那种氛围。
而许多人也因为喜欢这种氛围,而喜欢上了去网吧。哪怕家里有电脑,也超喜欢去网吧里玩游戏。
不过,随着智能手机的推广,虽然随时随地可以玩游戏了。但是那种许多人,围绕着一个屏幕玩游戏的日子真是一去不复返了。