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第八十九章 换一种思路来打

作品:天王时代 作者:纯洁的胖子 字数: 下载本书  举报本章节错误/更新太慢

    “先别第二阶段了。”ap0崩溃地:“我数学一直就不好,让我全程注意仇恨量保持在的二分之一偏低一点,保持在第三仇恨的二倍偏高一点,那还不如直接弄死我呢。就算心算过关,我光算这个东西,还哪有精力来放技能弄仇恨?”

    诺亚做为第一dps也觉得压力很大,这个bss对dps的限制实在是太严重了,以他的攻击力,只要稍微不注意就肯定会,于是就:“军师,你还是直接讲讲你的想法吧。”

    “iri的银贴上面是这么的,”杨海道:“开战之后,房间的地板上会出现晶体。踩碎一块晶体,就会获得晶化的debuff。晶化这个buff可以叠加最多9层,每叠加一层,bss对晶化的目标降低10%的伤害,而晶化的目标也会对bss的仇恨视为降低10%,根据他们的攻略,随着战斗的继续,ap0需要不断地才晶体消仇恨,但是每踩一个晶体,ap0对bss的仇恨也就降低,随之dps为了避免也不得不降低火力。这种打法容错率几乎是零,对于iri还可能,对我们来是不可能的。且不我自己的仇恨根本无法准确控制,就算是诺亚,伤害也太高了。”

    众人都有些沉默,虽然他们不甘心技不如人,但是事实摆在眼前,确实不容辩驳。

    “我的想法是这样的,我来当。”杨海合上了攻略。

    “军师,别开玩笑了好不好?”船长大叔强笑道:“你是,也不过是开个玩笑而已。”

    杨海正想要解释,镇元最先反应了过来。

    “我知道pseidn大哥的意思了。”镇元打了个响指,“厉害!好厉害的想象力。”

    杨海哈哈一笑:“镇元,你来。”

    镇元在二团里面年纪最,但无论是水平还是心气都是最高的。

    “每一层晶化的debuff都降低bss对你10%的伤害,也会让你对bss的仇恨视为下降10%,这个debuff按理来是给dps吃的。”镇元分析道:“既可以降低团补的压力,又可以多放开手输出一下。但是dps又不敢多吃,因为必须给留下一些晶体用来消仇恨,总之这是一个无论从哪个方面都让人左右为难的bss。但你们忘记了,pseidn大哥起仇恨的能力可是一流的,如果他吃了好多层debuff,吃到足够能扛得动bss,还是能保持第一仇恨,那不就是一个另类的了吗?”

    镇元一,他们顿时面面相觑。

    是啊,每一层晶化buff都会抵消bss10%的伤害。如果杨海这个状态吃得够多,那可不是能当嘛。

    以杨海的这个仇恨能力……

    “我当,诺亚当。”杨海:“我们两个人,每人吃五层晶化状态,诺亚的感知够高,要害攻击也是很准的,起仇恨也很快。其他人基本上就是想怎么打就怎么打了。”

    只不过诺亚为了不,一般不进行要害攻击,而他的短弓本身附带的射击力量很高,就算没有要害攻击,dps也非常高。

    “可是,军师。”诺亚犯难了:“我没有你的那些技巧,还是个远程职业,要害攻击没有你那么准,我怕当会搞砸。”

    “没有办法,必须你来当。”杨海摇头。“只有你有能力从我这里瞬间把仇恨抢走。如果你当的话,bss会对你近身,bss的攻击会打断你拉弓的姿态,你根本就局不起仇恨来。我一旦被昏迷,你立刻抢仇恨,然后在房间里面风筝bss,其它dps立刻停手。”

    船长点点头:“这样听起来就简单多了,比iri的攻略强多了。胖子不错嘛。不过iri怎么没想到?”

    “他们的团里又没有猎魔人和放逐者,我觉得iger肯定考虑过这个可能性,但是做不到。”杨海绝不相信iger想不出这个战术,对于一个想象力100的职业玩家来,那是不可能的。

    船长没有评价iger的能力,问道:“p呢?”

    “p的话,其实比p1要简单。”杨海了一句十分中肯的话:“但是没有p1那种取巧的办法,所以对于我们来,形势还是比较严峻的。”

    p阶段,bss还是会继续用死光这个被动技能来持续对整个团队造成伤害。

    然后bss会无视所有的仇恨,开始随机对每一个人施放远程攻击——投掷黑曜石碎片。黑曜石碎片命中之后会炸裂开来造成范围伤害,所以需要所有人分开站位,包括近战职业在内,除了一个伤害最高的近战职业站在原地打bss之外,所有其它近战职业就分散开来打酱油。

    治疗必须注意加好被投掷碎片的人,因为不但投掷碎片伤害较高,同时他们也会受到来自死光的不俗的伤害。

    然后这个阶段。bss就会开启一个技能,叫做黑曜石护盾。

    处于黑曜石护盾之下的bss对所有伤害减免90%,并且会反射所受到的所有指向性法术。反射10次法术之后,黑曜石护盾就会消失。被反射的法术将会造成三倍的伤害。需要治疗用一些伤害并不高的法术来帮法系dps分担压力。

    bss每隔0秒施放一次护盾,施放次护盾之后,进入p。

    “如果能够放开手攻击要害,我的dps应该是最高的。”杨海道:“p的时候,我留下来砍bss,其它近战出去分散。记得bss放护盾之后第一时间用低伤害的法术把它打掉。比如空用黑暗突刺、镇元用烈焰震击,ap0和国王大叔用圣光审判,恶魔用奥术箭,反正别把自己弹死。”

    “看起来p不算很难。”恶魔。

    “不,还是有点难。”杨海摇摇头:“如果同时受到死光、投掷黑曜石碎片和黑曜石护盾反射的法术伤害,肯定就秒杀了,就算只受到其中两项的伤害,也足够治疗手忙脚乱的。但是p又必须尽可能打下这个bss尽可能多的血,因为接下来的p才是最困难的地方,p越短越好打。还是个默契问题。恶魔,看你的了,如果治疗出现失误的话,用怜悯拯救来救人,时刻注意。”

    “k。”

    接下来再p。

    “最理想的状况是不进p,直接在p把这个bss搞死。”杨海:“可惜我们的装备还没有到达碾压的程度。”

    p阶段开始之后,bss会施放一个叫做黑曜吸收的技能,目标是全团所有人,将所有人身上的正面和负面状态全部吸收,每吸收一个回复10%的血量。

    “所以在进入p之前,恶魔必须把全团所有人身上的所有状态全部驱散掉,用群驱来搞。”杨海:“晶化这个状态是驱不掉的,没办法,只能让bss回复0%的血量,注意,只有我和诺亚两个人踩晶体,其他人不许踩到,否则踩一个就要给bss额外回复10%的血。还好晶化虽然可以叠好多层,但是最终还算是1个状态。”

    每隔5秒,bss都会发动这个叫做黑曜吸收的技能,所以这个时候不要再让身上有任何能被吸收的状态,否则bss就永远打不完了

    p开始之后,bss会变成石像形态,停止攻击,防御加倍,死光对全团的伤害也同时翻倍。然后bss会给所有人加一个状态——黑曜诅咒。黑曜诅咒是不能被吸收的。

    被黑曜诅咒之人释放魔法将会额外消耗100%的法力。

    被黑曜诅咒的人魔力低于0%的时候将会立刻死亡。

    被黑曜诅咒的人魔力高于60%的时候,bss受到得伤害将降低0%

    被黑曜诅咒的人发动治疗的时候,也会对bss进行治疗。

    “这是一个变态技能。”杨海。

    “这是一个变态bss。”船长异常蛋疼地。

    杨海没有对此回答什么,船长大叔得没错,这个bss容错率如此之低,真是有点过分。然而一个bss容错率越低,对技术的检验就越高,黑曜石雕像本来就是纯粹的技检bss,技术过关,iri的人白装绿装混穿不还是一样打过去了。第一个回合,国王大叔的资金让他们取得了装备上的优势,再加上杨海的灵光一闪,想象力爆发争取来的时间,他们拿下了无面者;但是这个回合,面对一个技检bss,他们没有取巧的可能了。

    可以这么,黑耀石雕像很难,对于非专业的游戏者来,可能都无法理解仇恨的翻倍递减具体来意味着什么。但是其实游戏从技术方面来讲的真正精髓部分就在于这些技检bss。

    而黑曜诅咒又是一个让人左右为难的技能,这个技能主要是在针对治疗。

    治疗的法力消耗将会增加一倍,而且必须控制着自己的法力在三分之一到三分之二之间。超过/的话,本来bss在第三阶段进入石像形态就已经够硬了,似乎没必要让它变得更硬;不足三分之一就会直接死亡。而且治疗加血bss也会回血。其实p的难度跟p1是直接挂钩的,p1的仇恨控制每出现一次失误,bss就在两个目标之间摇摆一次,死光的伤害就会翻一倍。

    死光这个技能也一直就是bss的核心技能,一开始对整个团队的人每三秒造成1点伤害,这种伤害近乎于微不足道。假如p1没有失误,无人,那么bss的目标只在和之间摇摆,最多也就是摇摆三次,也就是死光的伤害就翻了三倍,变成了每秒8点;p的时候死光的伤害将会硬性翻倍,会对全团的人造成每秒16点伤害,治疗就算给10个人全程加血,bss也不过每秒回复160点血量,况且治疗不可能全程保持全团满血,肯定要放缓治疗来压缩对bss的治疗量,也减轻自己的法力消耗。

    但假如有人失误,那就好玩了。

    一次,死光的伤害就会额外再次翻倍,变成每秒点,同时bss受到的治疗也会水涨船高,再翻一倍的话,就是每秒64点,以他们现在的装备水平,是不可能在这样的群体伤害技能之下过掉bss的,治疗或许加得过来,但是治疗不敢加,给队友加血也会给bss加血,他们至少也要保证治疗量不能超过队友的dps才行;而且法力低于1/是会直接挂掉的。

    总的来,如果是白色和绿色装备混穿的话,打这个bss容错率是0,以二团现在的装备水准,最多允许一次。

    好在他们已经找到了p1的另外一种打法,黑曜石雕像这个bss虽然有点变态,但是他们另辟蹊径,就让难度一下子降低了很多。

    杨海问道:“对于整个流程大家还有什么不清楚的吗?”

    “我有。”诺亚举起手:“军事,这个雕像的要害大概也是头、脖子、眼睛一类的地方吧?”

    杨海一时间还真被问住了,因为他不确定。

    他回忆了一下,缓缓摇摇头。

    “我想一想。”杨海道:“工程学和炼金术的混合炼成傀儡,这个bss是由工程学来提供动力的,所以行动能力就相当于他的生命,那么他的要害应该就是给他提供动力的装置。远古的工程学生物的动力装置是泰坦能量核心,黑曜石雕像的泰坦能量核心在哪里?”

    “心脏的位置?”船长猜测。

    “不是,我好像在哪里看到过这些东西。”杨海一边竭力回忆,一边在背包里面带来的资料上翻找:“好像是,好像是……我靠!带来的书太多,我找不到了。哦!我想起来了,是拳头。黑曜石雕像的能量核心装在他的拳头里面!”

    国王看了看杨海,摇头道:“那个拳头被厚厚的外壳裹着,就你那力量能破防吗?”

    “泰坦能量核心是特殊的东西。”杨海肯定地:“它只要受到攻击,无论攻击多大或者多,损失的能量都是一定的。我不知道这是什么原理,大概风暴泰坦之神赛亚知道,管他呢,只要能过掉bss就行了。”

    “那你能不能找到这个bss的制作图纸啊?”镇元有点期待地问,因为他练了工程学和炼金术,假如能做这么一只混合炼成的傀儡……

    “能,”杨海师从卡尔德隆,来了一个典型的卡尔德隆风格的回答:“没问题。你要这个图纸?”

    “真的!”镇元眼睛一亮:“军师给力啊!”

    “不过有图纸你也做不出来啊。”杨海耸了耸肩。“这个是神的造物,很多材料都是撒库西自己的珍藏。”

    镇元顿时无比失望。

    流程清楚了之后,他们开始尝试着去开这个bss。事实证明杨海的想法是可行的,bss力量巨大,杨海免不了被击飞,但是他可以背靠着房间的墙壁来拉bss。一旦bss出现重击,诺亚就抢仇恨,放风筝,再踩晶体消仇恨,最后被bss逼在角落里面打一下,然后杨海就醒来了,可以继续拉bss。

    p1阶段不虞,黑曜石雕像的难度骤降,但是他们依然因为各种原因开始团灭。

    尤其是p,似乎所有倒霉的事情都堆到了一起,总是有人受到死光+投掷黑曜石碎片+法术反射的三重伤害。最后那一个法术反射的伤害本来是可以避免的,但是偏偏总是有人反应不过来,就算是到了p,三个治疗也总是因为不心把法力刷到了1/以下而直接挂掉。黑曜石这个bss连出错都是不被允许的,更别出现减员了,妥妥地团灭。

    但是没有人抱怨,他们都在尽自己最大的努力。

    杨海不想去苛责自己的队友。

    诺王曾经过:“知道什么叫做高端吗?一个游戏里面并不是你的技术多么完美,dps打得多高,治疗量能够排名多少才叫高端。真正的高端玩家是可以弥补队友的不足,带领团队走向最终胜利的人。这才叫做真正的高端。”

    弥补队友的不足,现在杨海充分体会到了这句话的含义。每一次团灭,杨海都没有立刻进行下一次战斗,而是开始分析这一次团队哪里做的不够好,哪里出现了失误,哪里可以改进。

    二团的技术就在这样的分析中一点一点,一点一点地微但是顽强而不停息地提升着,接近着质变的那一个点。

    终于,在5个时多一点的时候,他们在犯了几个错误的情况下顽强地撑了过来,过掉了黑曜石雕像。

    幽灵之触:

    装备后使你的造成的伤害提高10点。

    你的攻击有一定的可能使你获得伟大效果,提升1点力量或者1点敏捷或者1点智力,持续10秒

    这件装备如果没有疑问的话,肯定是诺亚来拿。杨海不会跟诺亚抢东西,而诺亚又是现在团队里面的第一dps,而他拿这件物品获得的收益也最大,他的dps越高杀bss就越简单。曾经有一位前辈这么过:dps可以解决一切问题。

    虽然这句话更多是用来形容装备碾压,但是在能够刚得住的情况下,dps的重要性可见一斑。

    诺亚知道现在是开荒的时候,不是客气地时候,就接了下来。

    “走吧,我们继续下一个bss。”杨海指着房间中新出现的入口:“越早越好。”

    他们到现在为止,应该是和iri打了一个平手,或许略为输了那么一筹,因为他们是看着iri的资料过掉号bss的,让他们自己去总结,大概很难在1个时的团灭中摸清bss的所有技能。

    但是就算起点不太一样,这也是一场公平的游戏。双方各自拿下一个首杀,都有了一定的装备基础。

    剩下的就是角逐技术的时候了。

    杨海知道,这个时候指望队友帮助自己来分担压力是不行的,二团的队友们的水平还停留在“不添乱”的地步,他必须自己一个人面对世界上最好的ie,还要面对一个在网络游戏界里面排名前10的团队。

    但是他一点都没有害怕的感觉,反而有一团热血在心中燃烧。