“叮!你对狂暴食尸鬼发动技能-枯萎生命,你获得了当前最大生命值3o%的恢复效果,同时在接下来的3o秒内你将会持续恢复12oo点生命值,因为狂暴食尸鬼为不死族单位,你获得了额外的15%伤害加成和1o%移动速度加成,同时你获得了特殊的能力-狂暴进攻,你在接下来的48o秒内将会提升5o%的攻击速度和2o%的移动速度!”
吞噬狂暴食尸鬼恢复的生命值并不多,但是却可以给林寒带来极为强悍的增益状态,这是吞噬其他的单位没有的,攻击速度和移动速度提升,还有15%的伤害加成效果,如果全部加上来的话,林寒吞噬了这个狂暴食尸鬼是获得了5o%的攻击速度加成、3o%的移动速度加成、15%的伤害加成,这是一个相当不错的增益状态,最为重要的是,作为特殊技能带来的状态,这是免疫魔法净化和魔法驱散的。
“进攻!”“攻击!集火那个黑暗亵渎!”
苍泽他们也是在进行一场疯狂的赌博,大量的部队输出全部到了林寒的这边,这意味着在其他的战场上他们将会面对极大地劣势,而林寒这边,似乎也是短时间内无法解决战斗,林寒这边的超高减伤能力配合接近9万的生命值也是让这些家伙恶心到不行了,龙族部队的攻击并不会造成太高的伤害,而林寒这边的溅射攻击方式可以对敌人造成很高的伤害,现在他每次攻击都可以对混合龙族部队造成3ooo点以上的伤害,而林寒可以从每次的攻击之中恢复数千点的生命值。
别忘了,林寒这边的攻击是有溅射效果的,溅射效果同样会触发吸血能力,高额的吸血能力带来的效果是极为明显的。同时林寒这边还有黑曜石雕像的恢复,每秒2%的最大生命值恢复能力使得林寒这边的持续攻击能力不断增加,当敌人的所有部队全部进入林寒这边部队攻击范围的时候,他的生命值还有超过8o%。
通过躲避动作来避开敌人的攻击。这是前一世玩家之中经常使用的一种战术。当然,这个战术只有3o级以上的精英级领主才可以使用。而通过这样的战术,他们可以在战斗之中躲避超过5o%的敌人攻击,特别是来自远程的攻击,这是最容易躲避的攻击了。
苍泽他们显然也是发现了这个问题。在第一时间派出了大量的蝎狮和烈火精灵开始配合混合龙族部队进攻,问题是这时候的林寒怎么可能给他们那么多的攻击时间,最开始的时候他要吸引敌人的攻击,很大的一部分原因是给自己这边的部队争取时间,城门的大小**了进入王城之内部队的速度,而现在,这些部队已经到位。他也是不用再考虑冒险这个问题了。
“进攻!”
地面进攻正在开始,这一次作为主力的部队不再是黑暗比蒙巨兽了,憎恶挥动着沉重的铁钩开始不断地靠近敌人,这群巨大的缝合尸怪正在展示着他们恐怖的瘟疫能力。所到之处,墨绿色的瘟疫之云漂浮不散,任何进入瘟疫之云的单位都会受到极高的持续伤害。
这一批的憎恶已经是经过多次升级改造和强化后的产物,从基础属性上来说,它们的属性比起第一批的憎恶高出了4o%以上,这很大的一个原因是因为憎恶这样的兵种是没有固定的属性的,它们的基本属性会根据缝合尸怪的材料而改变,你投入的高阶兵种材料越多,这些家伙的属性也是越强。
“安尼亚这个家伙的实验很成功啊。”
这次出现的憎恶可不仅仅是表面上那么简单,它们的属性强化的确有一部分是来自缝合尸怪材料的品质提升,但是这个提升不会带来如此恐怖的效果,其中哈有一部分的原因是这些家伙体内也是装上了灵魂结晶。
装备上了灵魂结晶的憎恶光是外表就和普通的憎恶有了很大的差别,它们的皮肤变成了死灰一般的颜色,相当的坚韧,同时在背后的手臂一条抓着铁链,而一条则是抓着一把沉重的剔骨尖刀,搭配这些家伙手中的两把剔骨尖刀,所谓的三刀流憎恶也是直接诞生了。
不过系统可不会给这些家伙取这么逗比的名字,强化憎恶,这是系统对于这一批憎恶的称呼,在属性上,它们的生命值和防御力提升是最为明显的,除此之外,这些家伙也是一改曾经的防御系兵种的传统,在攻击上面也是有了极大地强化。
“强化憎恶:不死族9阶精英类生物,由大量的高阶兵种尸体缝合出来的强大缝合尸怪,本身的战斗力相当恐怖,在龙巫妖给这群家伙装入了灵魂结晶之后,它们获得了更加强大的防御力和破坏力,当强化憎恶大量出现在战场上的时候,这些家伙将会让敌人明白,死亡的恐怖。
伤害:43o-57o
防御:22o
攻击方式:切割攻击【每次攻击会有几率对敌人造成撕裂效果,5秒内损失伤害值1oo%。】
护甲类型:坚韧皮肤【免疫3级以下的黑暗系和土系伤害魔法,同时减少受到的3o%魔法伤害和物理伤害。】
生命值:34ooo
攻击速度:4.8秒一次
移动速度:5.6米每秒
特殊能力:1.死亡铁钩【强化憎恶对目标挥动出自己的铁钩,对范围不超过12o米的直线上铁钩接触的第一个单位造成7oo点物理伤害,并且眩晕目标2秒,被铁钩击中的单位会进行力量判定,力量不足的单位将会强制被强化憎恶拉倒身边,进入3秒的眩晕之中。冷却时间:6o秒。】
2.强化腥臭瘟疫【强化憎恶的身体蕴含着大量的瘟疫病毒,在战斗的时候,强化憎恶将会释放出这些瘟疫病毒,对靠近的单位造成瘟疫效果,每秒承受25o点土系魔法伤害。持续5秒,若是目标被强化腥臭瘟疫杀死,将会恢复强化憎恶最大生命值2o%,在主动激活的时候。强化憎恶将会以每秒损失2oo点生命值为代价。使该伤害提升至4oo点每秒,一旦开启。只能在15秒后结束,若是强化憎恶生命值不足1ooo点,该技能将会强制取消,进入12o秒冷却之中。】
3.邪恶切割【强化憎恶每次攻击都会切割敌人的身体。使目标防御力减少7%,该效果最多叠加4次,同时强化憎恶每次攻击有35%的几率触发撕裂状态,撕裂状态持续5秒,损失生命值为上次伤害的1oo%。该效果对同目标会有1o秒的冷却时间。】
4.血肉盛宴【强化憎恶抓起周围的尸体进行吞噬,吞噬时候强化憎恶将会获得每秒最大生命值3%的持续恢复效果,该效果维持3o秒。同时在吞噬过程之中,强化憎恶获得持续的伤害加成和防御加成,该加成持续12o秒,技能冷却时间:36o秒。】
5.最终毁灭【当强化憎恶生命值不足5%的时候可以发动。发动自后强化憎恶将会获得技能-最终毁灭效果,在1o秒后或者生命值为o时发生自爆,自爆将会对周围4米的单位造成15oo点物理伤害和5oo点黑暗属性伤害,所有被伤害单位眩晕3秒。】”
强化憎恶比起普通的憎恶属性改变最多的,就是生命值和防御力了,这是这个兵种的特点,虽然说在攻击力上面这个家伙面板伤害是增加了,不过这货的攻击速度降低了,这是一个需要注意的问题,这个游戏之中可不仅仅是说攻击力高就是大爷,攻击速度同样也是衡量这些家伙输出的很重要因素,如果说一个兵种攻击很高,但是攻击速度却是慢的出奇,那实际上这个兵种的伤害也不是很高。
憎恶的情况就是属于这样,看起来攻击力是提升了,不过攻击速度的降低表示,这货其实还是没有太多的改变,但是技能伤害的增加是一个好消息,而多出的邪恶切割能力,对上高防御单位也是有很高的效果。
同时,高攻击单位的优势在林寒这边也是发挥出来了,林寒他拥有超高的攻击天赋加成和攻击技能加成,这可以极大地提升强化憎恶的伤害,特别是在这个家伙面板伤害很高的时候,这个提升就尤其明显了。
然后就是林寒这边的2个特殊能力-无畏之力与窥破,前者攻击、承受攻击都会触发,后者攻击时候有一定的几率触发,这些技能都是会照成数倍的伤害,这是一个相当强悍的能力,特别是在配合高攻击的单位时,瞬间攻击产生的爆发将会是极为恐怖的。
“射手部队,配合法系部队先解决掉这一批强化憎恶!”
当这批强化憎恶出现在战场上的时候,苍泽那边的战场开始将火力转移到这些家伙的身上,别看强化憎恶的伤害不高,但是这些家伙一旦开启强化腥臭瘟疫进入敌人的部队之中,其瘟疫的扩散将会给敌人造成相当恐怖的范围伤害,这因为是魔法伤害,所以在面对高阶兵种的时候,输出依然极为可观。
不过这些家伙也是有一个劣势,那就是它们的数量连1oo单位都没有,这也是没有办法的情况,憎恶不同于其他的兵种,它们需要巫妖或者尸巫进行缝合,林寒这边虽然说招募了一些这样的npc,但是强化憎恶又是属于特殊的兵种,只能够由安尼亚制作,这也是一个很大的**了。
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抱歉,今天去取了点东西,耽误时间了,这几天在处理时光的一点私事。。咳咳咳。。有些朋友知道的。。。
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