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战线不断往上推进,官军伤亡比例一点一点往上走,慢慢逼近了18;
玩家的伤亡比例则没什么非常明显的变化,这本身是一件非常值得庆幸的事情,因为随着不断接近山顶,匪兵的等级和属性是越来越高了,之前山腰位置玩家51还能打得过,到现在基本上就得11了,甚至有的时候碰上了一些地势陡峭、上面火力覆盖范围大的地形,1都相当吃力。 hp:
在这种情况下,玩家伤亡比例能控制在以内,6明和不服的临阵指挥倒是也不能完全没有关系,但肯定不会是最大的影响因素。
靠的,还是狂狼这一排法师。
在至尊没有大规模派人、清风又全是刺客有心无力的情况下,还就真只能靠狂狼来打。
不过也正因为如此,这些法师各个心高气傲下唯我独尊的,完全不听6明指挥,虽然他也有心按照不服的设想让这些法师尽量分散站位到各条线去,但这些个大爷们就是死命抱团杵在黄一刀那边。
不过因为红尘也是在黄一刀那边,这样一来,他的积分往上涨的度就更快了,就跟坐了飞机一样一路往上冲,甚至打到山顶安云寨大门前都快突破了,而排名第二的那个法师才刚刚上5;
不定狂狼这些人可能也是看中了这一点,所谓背朝大树好乘凉,前面有个级重甲顶着他们这群法师正好可以全无顾忌得瞎放技能。
狂狼的法爷们6明请不动,但狂狼自己的重甲6明还是能指挥一下的。
来也真让人捧腹,6明之所以能调动这些侠岚,跟红尘一样脱不了干系……
因为红尘这控制太铁了,怪被他控住基本上是别想脱身;而侠岚毕竟都是短效果也短的软控,越往上匪兵的等级越来越高,韧性上去了之后想控住往往需要甩n个技能,
而红尘的控制,虽然也一样要看脸,但麟甲那被动晕是不需要蓝的,并且还是每次技能都会附带触一次,等于就是双重判定;
有的时候红尘的心经眩晕和舍身嘲讽一样被抵抗,但却被这技能带出来的一次麟甲被动晕给晕住了,就单单这一点,红尘就比其他重甲要多出一倍的控制效率,而耗蓝是一样的。
狂狼那群款爷法师吧,对6明是爱搭不理的,对他们自己帮会的重甲没想到竟然也一样,人家有的时候也有1的精髓表现,其他帮会的人都连连叫好,这帮子要么在读条、要么在等闲聊的款爷竟然看都不看一眼。
也不知道是不是他们有人在帮会频道里面了什么,反正就有人不乐意了,还没等6明去其他线帮一下忙呢,狂狼好多侠岚就直接拍屁股走人了,有人走的时候还朝后排本帮“兄弟”飞了下白眼,谁都看的出来怎么回事儿。
也别那些法师势力眼,绝大多数人都是这样;就拿捐款来,大红榜贴出来,大家会记住名字的肯定是排名前几的那些,那其他人一样捐了钱啊,你能就不需要为他们叫好吗?
并且,游里面重甲职业本来就属于吃力不讨好的类型,开bss的时候那么多输出就最多那么两三个,相当一部分重甲都属于不知道干嘛型儿的……
打架的时候倒是知道要组重甲了,但扪心自问,除了奶妈要全程跟人之外,其他ps谁会一直跟在重甲身边?谁知道人家的辛苦?
重甲花的钱比其他职业多,除了少数几个相当拔尖的以外,享受到的风光和礼遇连其他人的皮毛可能都沾不上,本来就是一个很容易滋生怨气的职业,人家会直接甩袖子走人,6明可以理解。
当然这些个款爷的作风确实不好,别人家也出了大力,就算是全程酱油纯抱大腿跟随,好歹一个帮的,做做样子表面上客气客气总应该吧。
从结果来,这场仗红尘的的确确立下汗马功劳,但他只是众多功臣中的一个;能够在接到任务之后两个时之内就打到山门口,靠的,还是这千千万万在排行榜上不露名字玩家的功劳……
当然这句话也有点儿拔高了,实际上靠的是官军,玩家里面算的上“汗马功劳”的,其实也就是那些个大公会里面的人。
要真起来,现场玩家四五万,输出职业至少占到7,狂狼法师就那么两三百,再加上至尊和其他工会装备好的顶了即使4来人,但就是这4来个玩家,远比其他万多人输出要高不知道多少倍。
重甲就更不用提了,装备不好只能远远混在后面放远程御剑诀蹭人头的重甲,除了过来堵住其他玩家支援的路,对于局势可以是一点影响都没有的。
这样的人员配比,6明还是少许有点儿担心,但不服在隐身去其他线转悠了一圈之后,还是跟他,“没事儿,现在这样已经可以应付了。”
打破山门并没有花多少时间,毕竟就是个土匪窝儿,栅栏用的木料不可能非常好不,做工也一般般,虽然比木匠玩家搭出来的强多了,但目测一下可能也就是七八万血,防御力6左右吧,不过围墙就算拆掉也没用,那么的口子一次冲几百人,进去也是送。
门的属性应该算是比较高的,好歹1万血应该是有,没有攻城车不管多高攻击力砸门都是强制不破防的1点伤害,那当然还是算了,星芒留着应付待会儿的情况了。
毕竟地方,8万官军和5万玩家不可能一股脑冲过去砸,顶着寨子里面飞出来的漫箭雨生生砸了两三分钟才把这破门敲开,这毕竟是土匪窝儿,没有什么守城器械不,也不会像玩家那样拉上万木匠在后面修。
门一砸开,虽然6明之前已经三令五申让大家冷静,但玩家们依然如同潮水一般蜂拥而入,门口这一大段地方,阵形简直乱的不行。
不远处便是身形硕大的云万常,他一声高喝“……落花流水”,起手就是一主动技……
“叮有部队兵变,至多5分钟内所有本方部队士气大降、韧性属性无效、清除当前玩家所有增益状态、所有治疗类效果下降5、所有增益效果延迟5秒生效。”
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